兀突骨的核心竞争力源于其被动战法藤甲突击。该战法优先级最高,使其免疫敌方指挥类战法(如反计之策、无心恋战)的影响,同时每回合首次发动主动战法后,对距离4以内的敌军全体造成100%物理伤害,并附加50%的减伤效果。这一机制让兀突骨兼具输出和辅助能力,尤其适合携带高发动率的瞬发主动战法(如闪击、折戟强攻),通过高频触发群体伤害和减益,压制敌方输出链。其专属兵种藤甲兵可减少30%非火攻伤害,但需注意规避火攻类队伍(如都督队)的克制。
在阵容搭配上,兀突骨需围绕稳定触发主动战法和团队抗压两个核心展开。伪钢板队是经典思路:前锋兀突骨携带闪击+兵无常势,利用藤甲兵减伤和自身免控特性吸收伤害;中军华佗提供持续治疗(如安抚军心+避其锋芒),弥补队伍续航短板;大营郝昭或木鹿大王负责补充输出或控制。另一种思路是蛮兵爆发队,搭配祝融夫人(先驱突击+并进)和孟获(空城+反击之策),利用蛮兵增益和兀突骨的减伤效果,在前三回合打出压制力。若追求极致控制,可加入群貂蝉或贾诩,通过暴走、妖术等战法扰乱敌方节奏。
例如面对法刀队时,其免疫神兵天降、白衣渡江的特性可大幅削弱敌方爆发;对阵爷爷队(刘备+张机+赵云)时,藤甲兵的物理减伤配合高频群体输出,能有效消耗敌方兵力。但需注意避开火攻队伍,或通过移花接木等战法解除暴走状态。兀突骨在开荒期也有一定价值,例如搭配甄洛(河内世泽)、貂蝉(垒实迎击)组成低C阵容,利用藤甲兵的减伤快速铺路。