弱势文明分析
在帝国时代2的所有文明中,有几个文明常被认为是相对较弱的。尽管每次游戏的更新和平衡调整都可能影响这一评价,以下几个文明经常出现在弱势文明的讨论中
1 塔拉斯
塔拉斯(Tatars)是在帝国时代2:帝王世纪扩展包中引入的一个文明。尽管塔拉斯骑兵单位在高地作战时有着不错的优势,但是他们在科技和单位多样性上的欠缺使得他们在多数标准地图和游戏模式上显得弱势。塔拉斯缺乏有效的步兵线和防御建筑,使得他们在对抗重型单位时较为吃力。
2 哥特
哥特文明(Goths)以其步兵单位闻名,特别是免费的哥特步兵升级和便宜的战士。哥特在防御方面极为薄弱,他们的建筑抵抗力低下,没有石墙支持,这使得他们在早期和中期防御非常困难。尽管他们的步兵在后期可能成为主导,但在到达那一点之前,哥特文明往往难以抵挡敌人的早期攻势。
3 拜占庭
拜殖民庭(Byzantines)虽然在防守方面表现出色,拥有更加坚固的建筑和较低的科技费用。其在冲刺契约以及科技树的全面性上存在缺陷,尤其在地面单位的输出能力上不足。在和高级别对手的较量中,拜占庭无法有效输出足够的压制力。
4 印度
印度文明(Indians)凭借其骑兵单位在一些游戏策略中拥有一席之地。他们在弓箭手和步兵单位的表现上并不突出,这限制了他们的战术多样性。缺乏重型弩炮和重型攻城武器使得他们难以在后期进行有效的攻城。
弱势原因分析
1 单一战术依赖
部分文明如哥特的依赖于步兵的战术,往往导致在遇到具有强大远程单位或骑兵策略的文明时处于劣势。文明的成功很大程度依赖于对战方不了解如何针对性地策略应对。
2 不平衡的科技树
一些文明如拜殖民庭和印度在科技树上的不平衡表现为缺乏某些关键单位或技术,限制了他们适应各种战斗情况的能力。
3 后期不足
像塔拉斯这样的文明在早期或许还能抵抗一些,但到了游戏后期,随着其他文明科技的完全发展,他们的不足之处便会凸显出来。