资源管理和经济基础
村民的安排
在游戏的早期,快速造兵的基础在于高效的资源管理。初始阶段,玩家应尽快生产村民,保证资源的稳定输入。常见的村民分配方法是
游戏开始后,前三个村民负责采集羊肉或猪肉。
随后的两个村民建造木材营地,并开始采集木材。
第六个至第八个村民回去采集粮食。
第九个和第十个村民去采集黄金。
向农田和木头的转换应基于您的战略需求,和仓库的位置来决定。
食物的快速采集
食物是训练单位最直接的资源需求。在比赛初期迅速采集食物尤为重要,能够快速增加人口并批量训练士兵。玩家应优先发展狩猎和渔业(如果地图条件允许),因为这些是食物采集最快的方式。
保持资源均衡
资源不均衡是新手常见问题,应避免出现资源滞留情况。如果黄金存量高而食物不足,应适时调整村民的工作重心,保证训练士兵所需的资源平衡。
军事建筑和科技升级
快速进入封建时代
封建时代是进攻的起点,玩家应尽快升级到封建时代。通常需要两个建筑物(例如军营和伐木场)来解锁封建时代的升级。升级过程中可以适量增加村民数量,但主要目标是不中断升级。
建筑布局
将军事建筑如兵营、射箭场、马厩等尽可能靠近前线部署,这样可以确保士兵快速到达前线。护城墙的建设也不可忽视,特别是在敌对玩家压力较大时。
科技研发
进入封建时代后,应立即研发便宜且效果显著的军事技术,如步兵铠甲、箭矢精准等。科技的提升能够较大提升单位的战斗力。